मुले मजा सह दिवस आणि महिने शिकतात. प्रत्येक महिन्याचे स्वतःचे फ्लॅशकार्ड आणि आवाज असते. लहान मुलांसाठी सर्वोत्कृष्ट शैक्षणिक अॅप. मुले चित्र वापरुन महिन्यांची नावे आणि नाद शिकतात. दिवस, महिने, अक्षरे, संख्या, रंग आणि आकार ओळखणे शिकण्याचा एक चांगला मार्ग. किड्स प्रीस्कूल एबीसी अक्षरे.
आमचा शैक्षणिक खेळ मुलांना वर्णमाला अक्षरे दर्शवितो आणि अक्षरे दिसू लागताच त्यांना ओळखण्यास शिकवते. परिणामी, प्रीस्कूलर मुले अक्षरे शिकतात आणि अधिक जलद वाटतात.
शैक्षणिक खेळ म्हणजे स्पष्टपणे शैक्षणिक उद्देशाने डिझाइन केलेले गेम आहेत किंवा ज्यांचा प्रासंगिक किंवा दुय्यम शैक्षणिक मूल्य आहे. सर्व प्रकारचे खेळ शैक्षणिक वातावरणात वापरले जाऊ शकतात. शैक्षणिक खेळ असे खेळ आहेत जे लोकांना विशिष्ट विषयांबद्दल शिकवण्यासाठी, संकल्पना विस्तृत करण्यासाठी, विकासाला मजबुती देण्यासाठी, एखादी ऐतिहासिक घटना किंवा संस्कृती समजण्यासाठी किंवा खेळत असताना कौशल्य शिकण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेले असतात. गेम प्रकारांमध्ये बोर्ड, कार्ड आणि व्हिडिओ गेम समाविष्ट आहेत.
महिना हा काळाचा एक भाग असतो, तो कॅलेंडर्ससह वापरला जातो, जो मेसोपोटेमियामध्ये प्रथम वापरला होता आणि शोध लागला होता, चंद्राच्या गतीशी संबंधित एक नैसर्गिक कालावधी म्हणून, महिना आणि चंद्र हे कॉग्नेट होते. पारंपारिक संकल्पना चंद्र चरणांच्या चक्रातून उद्भवली; असे महिने (lunations) synodic महिने असतात आणि अंदाजे 29.53 दिवस असतात. उत्खनन केलेल्या टॅलीच्या काड्यांपासून, संशोधकांनी असा निष्कर्ष काढला आहे की लोक पॅलेओलिथिक युगाच्या सुरुवातीच्या काळात चंद्राच्या टप्प्यांशी संबंधित दिवस मोजत असत. चंद्राच्या कक्षीय काळावर आधारित सिनोडिक महिने आजही अनेक कॅलेंडर्सचा आधार आहेत आणि वर्ष विभाजित करण्यासाठी वापरतात.
रोमन काळापासून शास्त्रीय खगोलशास्त्राच्या सात ग्रहांच्या नावावर आठवड्याचे दिवस ठेवले गेले आहेत. त्यांची गणना समाज आणि परंपरेनुसार रविवार, सोमवार किंवा शनिवारपासून केली जाते.
दिनदर्शिका ही सामाजिक, धार्मिक, व्यावसायिक किंवा प्रशासकीय उद्देशाने दिवसांचे आयोजन करण्याची एक प्रणाली आहे. हे कालावधी, विशेषत: दिवस, आठवडे, महिने आणि वर्षांना नावे देऊन केले जाते. तारीख म्हणजे अशा सिस्टममधील एका विशिष्ट दिवसाचे पदनाम. कॅलेंडरमधील कालावधी (जसे की वर्षे आणि महिने) सहसा, जरी आवश्यक नसले तरी, सूर्य किंवा चंद्राच्या चक्रात समक्रमित केले जातात. बर्याच सभ्यता आणि सोसायट्यांनी त्यांच्या दिनदर्शिकेची रचना केली आहे, सामान्यत: इतर कॅलेंडर्समधून काढली जातात ज्यावर ते त्यांच्या विशिष्ट गरजा भागविण्यासाठी त्यांच्या सिस्टमची रचना करतात.
गेम बेस्ड लर्निंग (जीबीएल) हा गेम प्लेचा एक प्रकार आहे ज्याने शिकण्याच्या निकालांची व्याख्या केली आहे. सामान्यत: गेम बेस्ड लर्निंग गेमप्लेच्या विषयाशी संतुलित ठेवण्यासाठी डिझाइन केलेले असते आणि प्लेअरच्या क्षमता आणि वास्तविक जगाशी संबंधित विषय राखण्यासाठी आणि लागू करण्याची क्षमता असते.
शैक्षणिक करमणूक (ज्याला शिक्षण + करमणूक म्हणजे "एडुटाईनमेंट" असे म्हटले जाते) ही अशी कोणतीही मनोरंजन सामग्री आहे जी शिक्षणासाठी तसेच मनोरंजन करण्यासाठी डिझाइन केलेली आहे.